T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
《冰汽时代2》破碎理想国“DLC细节八大派系任选
当寒冬再度以严寒掌控半个世界,还有什么比宅家沉浸《冰汽时代2》的DLC《破碎理想国》更合适的事呢?作为这款去年推出的顶级城市建造游戏的首个付费更新,该DLC新增了大量内容——额外技能树、超100个叙事
《沙丘:觉醒》第三季前瞻:角色转移与基地备份工具
Funcom为《沙丘:觉醒》的玩家准备了多项重磅更新,除即将到来的第三章内容外,还包括游戏平衡性优化、期待已久的角色转移功能,以及备受期待的基地备份工具。开发团队在Reddit新帖中公布了正在推进的新
游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日
株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略
《激战:重制版》官宣12月3日发售 老玩家可免费领取
ArenaNet与开发商2weeks宣布,《激战:重制版》将于12月3日登陆PC平台,Steam与官网售价19.99美元,所有原版老玩家可免费升级。游戏总监Stephen Clarke-Willson
《巫师》原作者没参与开发《巫师4》CDPR已经很少找他咨询
《巫师》小说作者安杰伊·萨普科夫斯基Andrzej Sapkowski)近日表示,他与《巫师4》开发商CD Projekt Red之间目前拥有一份“极好的”合作协议,但CDPR如今几乎不再向他征求意见
R星工作室裁员风波再起!劳资双方就解雇原因各执一词
据报道,《GTA6》的开发商Rockstar Games近期解雇了30至40名员工。然而关于解雇的真实原因,前R星员工与母公司Take-Two Interactive的说法却截然不同。游戏行业今年持续
《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG
在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木
