《博德之门3》拉瑞安工作室抨击生成式AI:毫无价值
生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价
《ARC Raiders》Steam销量破150万套 收入超5780万
由Embark Studios推出的撤离射击游戏《ARC Raiders》近日创下销售奇迹。据分析机构Gamalytic统计,该作在Steam正式上线仅三天,销量已突破150万套,总收入高达5780万
《战地6》官宣休闲模式 主打“人机对战”轻松又解压
《战地风云6》向来以高强度多人对抗著称——在宏大的战场上,六十四名玩家全兵种厮杀,从来与“轻松”二字无缘。然而据外媒Neowin 11月2日报道,战地工
《虚实万象》新截图公布:小萝莉趴在地上开心涂鸦
近日,卡普空公布了《虚实万象》的全新截图,展示了小萝莉黛安娜在地上专心绘画的温馨场景。官方配文道:“今天是文化日!黛安娜也在享受绘画的乐趣呢。”《虚实万象》是一款独具黑客风格的
《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝
TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、
《罪域征途》&古装游戏节多项优化与BUG修复
指挥官们好!这次是来告诉小黄鸡们,我们参加了一个游戏节并且更新了我们的Demo!欢迎来试玩~哦也对汉化字体做了调整!觉得以前的黑体字没有奇幻的感觉,于是改了一版,不过到底合不合适我们也搞不清了,看着别
暴雪否认《魔兽世界》主机版开发传闻:仍专注PC平台!
暴雪娱乐高级总监Ion Hazzikostas近日在播客节目《Unshackled Fury》中表示,《魔兽世界》暂无计划登陆主机平台。自2004年推出以来,《魔兽世界》始终是一款仅限PC的MMORP
NVIDIAGeForceRTXGPU如何驱动现代创意工作流
了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅
