《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
分析师:XBOX的式微并不代表整个游戏主机市场的衰落
随着《天外世界2》乃至《光环》系列登陆PS5平台,Xbox在过往、当前及未来的发展中显然面临诸多挑战。据业内消息,微软虽在研发新一代Xbox主机,但其"主机+PC"的融合定位与高达
或将加入《科学怪狗》?野村哲也万圣节插图或藏《王国之心4》彩蛋
万圣节期间,《王国之心》系列总监野村哲也发布的全新主题画作引发粉丝热烈讨论与猜想。官方社交媒体账号分享了这幅插图,以索拉、唐老鸭和高飞身着《圣诞夜惊魂》中万圣节小镇造型的形象向玩家致以节日祝福,并特别
《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验
在近期播客节目《Unshackled Fury》中,《魔兽世界》高级总监伊翁·哈齐科斯塔斯斩钉截铁地否定了游戏将登陆主机平台的可能性。当被问及《午夜》资料片对职业设计的调整是否在为主机版
应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor
超七成开发者反对Steam垄断:多平台发布成生存刚需
作为全球PC游戏市场的代名词,Steam已从单一游戏商店蜕变为集发行、社交、社区于一体的综合性平台。然而,其市场主导地位正引发开发者群体的普遍忧虑,据《2025年PC游戏分发生态开发者洞察报告》显示,
72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——
小岛秀夫拜访香港迪士尼乐园对《死亡搁浅》动画充满信心
日前,想到工作室官宣与迪士尼合作,将旗下游戏《死亡搁浅》打造成原创动画,小岛秀夫受迪士尼邀请拜访了香港迪士尼乐园,表示对迪士尼充满信心。·小岛秀夫表示,作为游戏来说,认为不太容易下手的人有不少,希望观
