CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

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在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa

2026暴雪嘉年华倒计时正式开启,并首曝相关资讯!

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2026暴雪嘉年华将于北京时间2026年9月13日周日至9月14日周一在安纳海姆会议中心隆重开幕,倒计时现已开启。暴雪嘉年华不仅是一场游戏盛会,更是一场归属感满满的回家之旅。为了让大家有充足的时间提前

自己吓自己!加藤小夏第四次直播《寂静岭f》被jumpscare吓飞

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关于《寂静岭 f》是否比先前系列作品更恐怖的话题,虽然主观感受因人而异,但能够玩到连观众都会被吓到的场面或许算是一种直播天才了。就在昨晚11月5日)加藤小夏的第4次游戏直播中,她意外带来了一个奇迹般的

我以为找错人了! 凯尔配音演员惊喜回归《消逝的光芒》

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Techland新作《消逝的光芒:困兽》最初计划作为《消逝的光芒2》的DLC内容开发,后决定扩展为独立作品。该作将迎来系列初代主角凯尔·克兰的正式回归。在为《消逝的光芒:信徒》所设定的官

《班卓熊大冒险2》开发者曾受《007之黄金眼》影响

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在游戏界屹立近四十载的Rare(前身为Rareware)已推出逾百款作品,其开发历程中出现自我借鉴实属必然。正如在《班卓熊大冒险》续作《班卓熊大冒险2》的开发中,团队竟从自家作品《007之黄金眼》汲取

外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地狱》续作大量开发细节

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今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。《但丁地狱》于2010年问世,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。15年后的当下,

任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求

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日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中

残酷血腥角斗士肉鸽回合制游戏《角斗士血域》今日开启抢先体验

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Exordium Games 与 Daedalic Entertainment 宣布,残酷回合制角斗士肉鸽游戏《角斗士血域》Bloodgrounds)现已正式开启抢先体验!游戏现已登陆 Steam 平