聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

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11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab

向后走?Techland称将把开发力量重新调配至《消逝的光芒2》

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随着《消逝的光芒:野兽》正式发售,Techland似乎并未急于推进他们所说的"多个未公布项目"的系列作品开发,反而将目光转回2022年发布的《消逝的光芒2:坚守人性》继续提供支持。该系列游戏总监蒂蒙·

爆料称《光环》还有多个内部代号疑有不同作品开发中

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继光环工作室近期确认多款新《光环》系列作品正在积极开发中之后,知名泄密者Grunt API分享了更多关于这款标志性Xbox独占系列的后续动态。此次爆料距工作室在《光环枢纽》Halo Waypoint)

T1斩获S赛三连冠创历史 Faker第六冠宣告魔王归来

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在刚刚结束的《英雄联盟》S15全球总决赛中,T1战队以3:2的比分力克劲敌KT,成功卫冕,并创下史无前例的“S赛三连冠”伟业。此役不仅为T1队史斩获第六座召唤师奖杯,也标志着2

《命运石之门:重启版》海量立绘/截图公开:画面精美

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今日,MAGES宣布《命运石之门RE:BOOT》将延期至2026年发售。为了表达对玩家的歉意,官方公开了大量游戏截图、角色立绘以及与原版的对比图,展示了重制版的显著改进,一起来欣赏下吧。首页 1 2

专家测算《GTA6》延期损失5亿美元成本或转嫁玩家

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专家分析指出,《侠盗猎车手6》近期公布的延期发售决定,可能使R星面临高达五亿美元的经济损失。这家纽约开发商虽早已习惯长开发周期与巨额预算,但这部新作正将成本推向前所未有的高度。原本《GTA6》就极有可

《天外世界2》总监:RPG游戏不应削弱「选择」的分量

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《天外世界2》获媒体玩家好评,游戏总监Brandon Adler近日受访指出:当代RPG过度“宠溺”玩家,而《博德之门3》让选择真正有重量,对此他深感欣慰。Adler回忆童年试

《刺客信条:幻景》DLC成就列表泄露共计11项

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在本月晚些时候DLC正式发布前,《刺客信条:幻景》DLC“回忆山谷”的完整奖杯列表已在网络现身。这份最早由TrueAchievements发现的清单,让玩家得以提前窥见这部定于2025年11月18日上