《燕云十六声》AI NPC遭海外玩家疯狂调戏引发热议
近日,国产武侠 MMORPG《燕云十六声》在海外上线后迅速成为游戏社区焦点。其最具争议的特色——内置由人工智能AI)系统驱动的 NPC,引发了玩家大规模实验与热议。该游戏在St
《巫师》作者称与CDPR关系融洽!但鲜少参与新作开发
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,《巫师》系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基向到场媒体透露,尽管与《巫师4》开发商CD Projekt Red保持着"极佳"
分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型
《骑马与砍杀2》“战帆”DLC细节风向是至关重要因素
厌倦了带领部队翻山越岭、跋涉泥泞沼泽?《骑马与砍杀2——战帆》这款扩展包,或许能让这款本就位列顶级RPG与中世纪题材游戏的作品变得……更出色。“战帆”将你的士兵变为水手:当风向对你不利时,他们需划桨驱
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与
游戏IP破圈新尝试!《鸣潮》联名人民网推1元数字藏品
国产游戏《鸣潮》近日宣布与人民网旗下数字平台"灵境·人民艺术馆"达成合作,将联合发行基于传统文化的数字藏品。双方将于11月5日至11月11日期间推出仇远"藏
《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式情报泄露
动视提前公布了其即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》中合作战役终局模式的发布时间表。在动视提前发布的一篇详细博客文章中,披露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其终局模式的新信息。这篇文
《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部
