《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点

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在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无

育碧与XGP携手举办《彩虹六号:围攻X》1V1大赛

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育碧与Xbox Game Pass今日宣布推出《彩虹六号:围攻X》全新竞技模式——“Xbox Game Pass呈现的1v1即时对战”,邀请玩家在一对一决斗中检验个人实力。赛事将于今年12月通过挑战者

分析师认为部分玩家并未察觉到3A游戏价格的上涨

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游戏并非廉价爱好,尤其是想玩新出的3A游戏时,这类游戏如今价格往往远超70美元。尽管定价高昂,这类作品销量依然火爆,据一位分析师表示,这主要得益于一群经济条件更优越的玩家。马特·皮斯卡特拉是行业资深分

《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术

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昨天,索尼在韩国游戏展G-Star 2025上公布了《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁边境》,登陆移动端和PC平台。开发商NCSoft表示,这款游戏的部分开发工作使用了AI辅助技术。针对游戏中A

《塞尔达无双:封印战记》IGN日本7分:剧本节奏拖沓

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近日,IGN日本发布了《塞尔达无双:封印战记》的媒体评测,并打出7分的成绩。简评:得益于全新的动作系统,本作提供了比前作《灾厄默示录》更具战术性的动作体验。然而,由于要素解锁较慢以及剧本节奏的拖沓,整

《地平线》MMORPG实机演示公布:玩家可自由捏脸

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韩国游戏公司NCSoft昨日公布了与索尼合作开发的MMORPG新作《地平线:Steel Frontiers》首支实机演示预告。该作基于索尼《地平线》系列世界观打造,将登陆PC通过NCSoft跨平台客户

与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍

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《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈&

《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术

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